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RP暴发户,不信你看看

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发表于 2010-3-23 11:42:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
“运筹于帷幄之中,决胜于千里之外,吾不如子房;镇国家,抚百姓,给馈饷,不绝粮道,吾不如萧何;连百万之军,战必胜,攻必取,吾不

如韩信。此三者,皆人杰也,吾能用之,此吾所以取天下也。”一代明帝刘邦深通用人之道。
最近在玩《战神不败》这款游戏,由于结合英雄养成和策略两个玩法,让我又感悟到一些道理来,游戏中的英雄招募就如同这知贤善用,英雄

的培养是很重要的,由于参与测试的时候走了不少弯路,现在也来分享下小弟的经验。
主英雄的属性都很牛B,现在主要是对一些新招募到的英雄进行说明,免得有些跟我曾经一样的玩家突然发现招到了一个“特殊”又不舍的把

现在的鸡肋英雄给解雇掉,哈哈。一般英雄的四项基本属性加起来超过130这个数字就是不错的英雄了。(PS:四项基本属性是指耐力、力量、

敏捷、智力)
●?合值判断法:4项基本属性相加的值,低于100的为差,100-120的为中等,120-140的为良,140以上为极品普通英雄。除“特别英雄”的基

本属性合值为200。

1.基本属性低于100的英雄:这类英雄没有培养的价值,不可利用。

2.基本属性在100-120的英雄:这类英雄招募的几率很高,可有可无。

3.基本属性在120-140的英雄:这类英雄招募的几率低,相当不错,可以一用。

4.基本属性在140以上的英雄:这类英雄招募的几率相当低,可以和特殊英雄媲美,相当好用(职业配合属性,都合适的情况下)。

5.特殊英雄属性:特殊英雄拥有超越一切的能力,并且在职业专长上有超强的表现。

●?职业判断法:在合值判断的基础上,再按职业的专长属性划分,选择专长属性突出的英雄,战士注重力量、弓箭手注重敏捷、法师注重智

力、牧师注重耐力和智力。

1.不合适的属性:如下方的牧师,牧师注重耐力和智力,这里最高的是敏捷,鸡肋专长。

2.合适的属性:如下方的战士,战士注重耐力和力量,这里最高的是力量,特别专长。


●?种族判断法:在合值和职业判定的基础上,再按种族的特性划分,每个种族具有各自的独特本领。高耐力:矮人、牛头人;高敏:精灵、

黑精灵;高智力:侏儒、亡灵;平均:人类、半兽人。高耐力适合做战士和牧师职业,高敏捷适合做弓箭手职业,高智力适合做法师和牧师职

业。

职业与种族搭配合理的:如下方的侏儒法师,高智力的侏儒就是适合做牧师和法师职业。

上边说了几种方法,但是由于每个XDJM的人品不一样,(哈哈,别喷我)所以不是每个XDJM都有好运气招到特殊英雄的,所以除了要慧眼识聪

外,也要根据形势来使用英雄,发展的初期阶段资源是很匮乏的,新招募来的一般般的英雄也有用武之地,可以让他们去“试炼场”或低级“

野外副本”去打钱,这些地方对部队损伤率较小,又有很多宝箱掉落,对于办公室玩家再合适不过了,等到招募新英雄的CD到了,在解除掉招

募新英雄,哈哈,是不是做到了“知贤善用”呢?看过的XDJM们觉得有点帮助的就顶我一啊,觉得没用的也留个记号撒,哈哈,大家一起来交

流交流。
官网地址:http://www.zhanshenbb.com/acccou ... gister.aspx?pid=808
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